فهرست مطالب:

چگونه اشراف روس به ورق بازی وسواس داشتند
چگونه اشراف روس به ورق بازی وسواس داشتند

تصویری: چگونه اشراف روس به ورق بازی وسواس داشتند

تصویری: چگونه اشراف روس به ورق بازی وسواس داشتند
تصویری: آموزش زنبورداری اشتباه گذاشتن برگ موم در کندو 2024, ممکن است
Anonim

بازی های ورق برای بسیاری از اشراف روسی یک علاقه و وسواس واقعی بود. آنها می توانند همسر خود را با کارت از دست بدهند یا به جای دوئل در یک مسابقه کارت از شرافت خود دفاع کنند.

عصر روز بعد هرمان دوباره سر میز ظاهر شد. همه منتظرش بودند. ژنرال‌ها و اعضای شورای خصوصی برای دیدن بازی فوق‌العاده تلاش خود را ترک کردند. افسران جوان از روی مبل ها پریدند. همه پیشخدمت ها در اتاق نشیمن جمع شدند. همه اطراف هرمان را گرفته بودند. سایر بازیکنان روی کارت های خود شرط بندی نکردند و مشتاقانه منتظر بودند که او در نهایت چه نتیجه ای بگیرد.

هرمان پشت میز ایستاده بود و آماده می شد که به تنهایی در برابر چکالینسکی رنگ پریده، اما همچنان خندان، پونته کند. هر کدام یک دسته کارت چاپ کردند. چکالینسکی به هم ریخت. هرمان عقب نشینی کرد و کارتش را گذاشت و آن را با انبوهی از اسکناس پوشاند. مثل یک دوئل بود. سکوت عمیقی بر همه جا حکم فرما شد.» بازی ویست که در ملکه پیک توسط الکساندر پوشکین توصیف شده است، یک سرگرمی محبوب در میان اشراف روسی بود.

تصویرگری توسط الکسی کراوچنکو برای داستان A. S
تصویرگری توسط الکسی کراوچنکو برای داستان A. S

قمار در روسیه از اوایل قرن هفدهم شناخته شده بود. در "رمز کلیسای جامع" سال 1649، آنها در فصل "در مورد سرقت و امور تاتینا" ذکر شده اند. در آنجا آنها با "دانه" - بازی تاس مدرن برای ما - برابر شدند. در میان دزدان و سارقان رواج داشت و به فرمانداران دستور داده شد کسانی که آن را بازی می کردند مجازات کنند. به قماربازان گفته شد که انگشتان خود را قطع کنند.

نه در زمان الکسی میخایلوویچ، نه میخائیل فدوروویچ، نه پیتر اول با کاترین، بازی های ورق شنیده نمی شد. در آن زمان شکار، توپ، بیلیارد و شطرنج در میان اشراف رواج داشت. ایوان وحشتناک و الکسی میخایلوویچ خودشان شطرنج بازی می کردند. و پیتر اول حتی گاهی اوقات همرزمانش را مجبور می کرد تا برای او حزبی تشکیل دهند. امپراطور از بازی با ورق خوشش نمی آمد و اجازه نمی داد در مجالس (توپ) شرکت کنند.

اشتیاق با کارت

بازی های ورق فقط در زمان آنا یوآنونا در میان اشراف رواج یافت. قرن هجدهم زمان تقلید از فرهنگ اروپایی بود و بازی های ورق خارجی ناگهان به عنوان معیاری برای سرگرمی مناسب در نظر گرفته شد.

ویاچسلاو شوتسوف مورخ در مورد ورق بازی می گوید: "به لطف سیستم رعیت و معافیت از خدمات اجباری، اشراف این فرصت را پیدا کردند تا خود را در ایجاد خرده فرهنگ راحتی و سرگرمی که در آن بازی ورق یک شغل و تجارت بود، تحقق بخشند." در میان اشراف در کنفرانسی با موضوع "بازی با ورق در زندگی عمومی روسیه". - «ورق بازی نه تنها زمان را ساختارمند کرد، بلکه یک عملکرد ارتباطی نیز انجام داد. بازی های تجاری یا قدرت همراه با گفتگو، آشنایی، موقعیت در جامعه توسط دایره شرکای کارت تعیین می شد.

بازی های ورق در آن زمان به دو دسته تجاری و قمار تقسیم می شد. نوع اول شایسته تلقی می شد، در حالی که نوع دوم توسط جامعه سکولار محکوم شد. هدف از بازی های ورق قمار در درجه اول برنده شدن پول بود. هر چه این نرخ بیشتر باشد، ریسک و در نتیجه هیجان بازیکنان بیشتر است. شدت عاطفی بازیکن را بیشتر و بیشتر جذب می کرد، بسیاری یک شبه همه چیز را از دست دادند. سرنوشت بازیکن به شانس و شانس بستگی داشت. بازی های شانس عبارت بودند از: شطوس، باکارات و فرعون.

بازی ویست
بازی ویست

بازی های تجاری با ورق برعکس قمار بودند. قوانین قمار ساده است، در حالی که بازی های تجاری بر اساس قوانین پیچیده ساخته شده اند، بنابراین فقط افراد حرفه ای و قماربازان با تجربه می توانند آنها را بازی کنند. تکیه بر شانس در آنها غیرممکن بود. به همین دلیل، بسیاری بازی های تجاری ورق را با یک بازی فکری مانند شطرنج مقایسه کرده اند. بازی های تجاری عبارت بودند از: whist، screw و preference.

علیرغم محبوبیت زیاد بازی های ورق در بین اشراف و دهقانان، دولت سعی کرد چنین فعالیت های تفریحی را ممنوع کند. مقامات از این واقعیت که زمین ها و مبالغ هنگفتی به سرعت از بین رفت، وحشت داشتند. این یک دلیل مکرر برای تباهی اشراف شد.در یکی از احکام امپراطور الیزابت در 16 ژوئن 1761، آمده بود که قمار برای پول و چیزهای گران قیمت "به هیچ کس و هیچ کجا (به جز آپارتمان ها در کاخ های اعلیحضرت امپراتوری) نباید به هیچ بهانه یا بهانه ای بازی کند. ".

به خصوص مهم بود که ورق بازی "نه برای برنده شدن، فقط برای گذراندن زمان" و "برای کمترین مقدار پول". از متخلفان دو برابر حقوق سالانه جریمه نقدی خواسته شد.

هیجان علی رغم ممنوعیت ها

با این حال، نه امر و نهی، بزرگواران را نمی ترساند. چرا اینطور است؟ قمار به دلیل اصل خود قماربازان بیشتری را در میان طبقات بالا جذب می کرد. مرد نمی دانست برنده می شود یا نه. بنابراین، او تصور می کرد که با یک بازیکن برابر نیست، بلکه با سرنوشت بازی می کند. شانس، خوشبختی یا شکست - همه چیز یک نجیب زاده روسی قرن 18 را خوشحال کرد. شدت قوانین محدود کننده زندگی نیاز به تنش زدایی را افزایش داد.

نویسنده یوری لوتمان در کتاب خود زندگی و سنت های اشراف روسیه (قرن 18 - اوایل قرن 19) در مورد این پدیده چنین می گوید: "تنظیمات سختگیرانه که به زندگی خصوصی یک فرد در امپراتوری نفوذ کرد، نیاز روانی به انفجار ایجاد کرد. از غیرقابل پیش بینی بودن و اگر از یک سو، تلاش برای حدس زدن اسرار غیرقابل پیش بینی بودن با میل به نظم دادن به بی نظمی ها تحریک می شد، از سوی دیگر، فضای شهر و کشور، که در آن "روح اسارت" در هم آمیخته بود. با "نگاه سختگیرانه" عطش چیزهای غیرقابل پیش بینی، اشتباه و تصادفی را به وجود آورد.

امید به پیروزی و هیجان، تخیل بازیکنان را برانگیخت. آنها روند بازی را با هاله ای از رمز و راز احاطه کردند و خرافاتی بودند. به عنوان مثال، در کتاب «اسرار بازی با ورق» (1909) توسط انتشارات «نارودنایا فایده» جدولی از تناظر بین روزهای شاد بازی و تولد بازیکن وجود دارد.

پاول فدوتوف "بازیکنان"، 1852
پاول فدوتوف "بازیکنان"، 1852

قرن نوزدهم اوج بازی های ورق بود. آنها نه تنها برای بزرگسالان، بلکه برای جوانان نیز به سرگرمی تبدیل شده اند. نسل قدیم این را دوست نداشتند و سعی می کردند به جوانان در مورد عواقب منفی بازی با ورق هشدار دهند.

به عنوان مثال، در کتاب یوریف و ولادیمیرسکی 1889 شماره "قوانین زندگی اجتماعی و آداب. شکل خوب "بازی به نام" شرم در اتاق نشیمن، فساد اخلاق و ترمز روشنگری است." با این حال، نویسندگان با ابراز تحقیر قمار، با این وجود به این نتیجه می رسند: "برای زندگی با گرگ ها، مانند گرگ زوزه بکش" - و توصیه هایی به جوانان در مورد اخلاق کارت بازی می دهند: چه زمانی می توانید روی میز بنشینید، با چه کسی می توانید در حین بازی صحبت کنید، و با چه کسی نه. همانطور که یوریف و ولادیمیرسکی توضیح می‌دهند، «دانش بازی‌های با ورق اغلب می‌تواند حالتی برای رهایی از دشواری ایجاد کند» زمانی که شما باید جای بازیکن غایب را در میز بگیرید.

ترس ها بیهوده نبود. بی احتیاطی و هیجان بازیکنان اغلب به فجایع منجر می شد. یکی از این داستان ها در سال 1802 در مسکو اتفاق افتاد. سه شخصیت وجود داشت: کنت لو رازوموفسکی، شاهزاده الکساندر گلیتسین و همسر جوانش ماریا گولیسینا. کنت عاشق شاهزاده خانم بود و گولیتسین از آن خبر داشت. خوشبختانه برای رازوموفسکی، شاهزاده به ورق بازی علاقه داشت.

یک بار آنها در یک میز کارت ملاقات کردند، جایی که بالاترین سهم … ماریا گلیتسینا بود. مورخ گئورگی پارچفسکی در کتاب خود "Bygone Petersburg" خاطرنشان می کند که شاهزاده نگران نبود همسرش را از دست بدهد، "که همانطور که می دانست رازوموفسکی متقابل کرد." پانورامای زندگی شهری ". در نتیجه، کنت رازوموفسکی ماریا گولیسینا را با کارت برد.

سرنوشت طرفدار معشوق بود - کلیسا اجازه طلاق داد. با این حال ، نتیجه شرایط این رویداد - از دست دادن کارت - برای کل شهر شناخته شد و به همین دلیل Razumovskaya اکنون جوان طرد شد. امپراتور اسکندر اول به او کمک کرد تا از وضعیت دشوار خارج شود.

سالن اجتماعات عالی
سالن اجتماعات عالی

در سال 1818 رازوموفسکی ها در یک رقص در مسکو شرکت کردند، جایی که تمام خانواده سلطنتی نیز در آن حضور داشتند. ماریا رازومووسکایا در انتهای میز سلطنتی نشسته بود. وقتی شام شروع شد، حاکم با سؤالی به او رو کرد و او را کنتس نامید. بدون شک، این باعث خوشحالی رازوموفسایا شد: ازدواج دوم و وضعیت او توسط خود تزار به رسمیت شناخته شد.

برای ثروت و افتخار

با این حال، از دست دادن ناموس، از دست دادن مقدار زیادی پول و حتی یک ثروت کامل هنوز مردم را نمی ترساند. تعداد بیشتری از بازیکنان جدید با یک پارچه سبز روی میز می نشینند و می خواهند ثروتمند شوند و شانس خود را امتحان کنند.

بازی با ورق نه تنها سرگرمی بود، بلکه حتی یک منبع درآمد برای اشراف بود. مشهورترین مورد علاقه بخت، فئودور ایوانوویچ تولستوی، دوئل و قمارباز است. در جوانی، او چیزهای زیادی از دست داد، اما پس از آن تولستوی تعدادی از قوانین بازی خود را ارائه کرد، که به او کمک کرد تا بتواند جبران کند. یکی از قوانین او این است: "پس از بردن یک مبلغ دو برابر انتظار، آن را پنهان کنید و تا زمانی که میل، بازی و پول وجود دارد، در اولین بازی بازی کنید." به زودی او شروع به برنده شدن کرد و در مورد پیروزی ها در دفتر خاطرات خود گزارش داد: "من 100 روبل از اوداهوفسکی بردم و با همه در کریمه کناره گیری کردم" ، "600 خالص دیگر بردم و 500 روبل به من بدهکارم."

در بازی با ورق، اشراف می توانستند از افتخار خود دفاع کنند، مانند یک دوئل. دوئلی که در آن حریفان با آن روبرو شدند ، اگرچه خونین بود ، اما تا شرم افتخار رقیب در مقابل تماشاگران ظالمانه بود: "بازی مانند یک سلاح است ، بازی - و نتیجه آن یک عمل انتقامی است." - گئورگی پارشفسکی دوئل های "کارت" را در کتاب خود "پترزبورگ گذشته" توصیف می کند. پانورامای زندگی شهری ".

با شروع قرن هفدهم، بازی ورق برای چندین قرن ذهن نجیب زادگان روسی را تسخیر کرد. او در ادبیات روسی، فولکلور، اوقات فراغت اشراف نفوذ کرد. بسیاری از شخصیت های مشهور تاریخی، نویسندگان و شاعران روسی ورق بازی کردند.

اصطلاح بازی با ورق در قرن نوزدهم در ادبیات به طور گسترده ای مورد استفاده قرار گرفت، به عنوان مثال، در "ملکه بیل" اثر الکساندر پوشکین. خود شاعر ورق بازی می کرد که بارها توسط دوستان و یادداشت هایش در پیش نویس ها تأیید شد. یکی از دوستان نزدیک پوشکین، الکسی ولف، در دفتر خاطرات خود نوشت: "پوشکین به درستی یک بار به من گفت که اشتیاق به بازی قوی ترین احساسات است."

توصیه شده: