فهرست مطالب:

10 حقیقت جالب در مورد رایانه ها در اتحاد جماهیر شوروی
10 حقیقت جالب در مورد رایانه ها در اتحاد جماهیر شوروی

تصویری: 10 حقیقت جالب در مورد رایانه ها در اتحاد جماهیر شوروی

تصویری: 10 حقیقت جالب در مورد رایانه ها در اتحاد جماهیر شوروی
تصویری: تاریخ تمدن مصر | مصر باستان 2024, ممکن است
Anonim

بیش از 12 سال پیش، مهندسان DataArt شروع به جمع آوری موزه خود از دستگاه های منسوخ کمیاب و به سادگی جالب کردند. هنگامی که مواد در مرکز توسعه در سن پترزبورگ بیش از یک نمایشگاه جمع آوری شده بود و مجموعه نیاز به فهرست نویسی حرفه ای داشت، پروژه موزه متصدی خاص خود را داشت. آلکسی پومیگالوف قبلا محقق موزه ارمیتاژ و فابرژه بود و همچنین مسئول تکمیل و توصیف مجموعه تاریخی باشگاه فوتبال زنیت بود.

ما از الکسی خواستیم تا ده ها واقعیت را از تاریخ فناوری رایانه شوروی انتخاب کند که او را در جمع آوری مطالب به عنوان یک کارگر موزه که هرگز به عنوان مهندس کار نکرده بود، شگفت زده کرد.

اولین کامپیوترهای الکترونیکی در اتحاد جماهیر شوروی

تصویر
تصویر

دو مورد از آنها به طور همزمان وجود داشت: یک گواهی حق چاپ برای یکی توسط تیمی از موسسه انرژی آکادمی علوم به رهبری آیزاک بروک و بشیر رامیف دریافت شد. دومین مورد در مؤسسه مهندسی برق آکادمی علوم توسط سرگئی لبدف معروف مونتاژ شد (پس از اتمام پروژه، او یک آکادمیک شد). توسعه هر دو ماشین در اواخر دهه 1940 آغاز شد و در سال 1951 به طور عمومی نشان داده شد. جالب است که بروک از مینسک به مسکو نقل مکان کرد و لبدف از کیف، یعنی بلاروس و اوکراین نیز در کنار روسیه وارث این تاریخ هستند.

جنگ غنائم

تصویر
تصویر

مدار کامپیوتر M-1 - یکی از آن دو کامپیوتر اول شوروی - از نیمه هادی های آلمانی اسیر شده استفاده می کرد که پس از جنگ به انبارهای ویژه آکادمی علوم فرستاده می شد.

کامپیوتر را روشن کرد - انرژی منطقه را قطع کرد

تصویر
تصویر

هنگامی که اولین MESM راه اندازی شد - این دقیقاً دومین ماشین از ماشین های ذکر شده است - برق بلافاصله در کل ربع کیف قطع شد. مصرف برق اولین سیستم ها از مقیاس خارج شد و خود موسسه در ساختمان یک بیمارستان سابق در پارک کیف Feofaniya قرار داشت و از ظرفیت کافی خود برخوردار نبود.

شبیه سازی، کپی یا توسعه اصلی

تصویر
تصویر

مانع اصلی برای هر کسی که با تاریخچه رایانه های شوروی مرتبط است یا به سادگی به آن علاقه دارد، سری رایانه های ES باقی می ماند. آیا خوب بود که در اواسط دهه 1960 دستگاهی با معماری IBM System 360 وارد این سری شد یا این کپی برداری در نهایت IT شوروی را به بن بست کشاند؟ هر کارشناس استدلال های خود را ارائه می دهد، هر کدام دارای ملاحظاتی هستند، اما نگرش به این موضوع به وضوح همه افراد درگیر را به دو اردوگاه تقسیم می کند.

انواع معماری ها و راه حل ها

تصویر
تصویر

دنیای کامپیوترهای شوروی بی پایان به نظر می رسد. حتی با معرفی یک سری (کامپیوترهای بحث برانگیز ES که در پاراگراف قبل ذکر شد)، مهندسان در هر زمینه همچنان به اختراع کامپیوترهای خود ادامه دادند. تقریباً در هر مؤسسه تحقیقاتی بزرگ، ماشینی با طراحی خاص خودش وجود داشت و ارتش ده‌ها، و نه صدها دستگاه جایگزین داشت. در همان زمان، توسعه دهندگان همیشه با یکدیگر ارتباط برقرار نمی کردند، بسیاری از پیشرفت ها به طور کامل طبقه بندی شدند. اقتصاد برنامه‌ریزی‌شده به سیستم اجازه اختراع مجدد را نمی‌داد و بسیاری از قطعات در زمان‌هایی با کمبود مواجه بودند.

حذف تصادفی طبقه بندی

تصویر
تصویر

اولین رایانه شخصی در اتحاد جماهیر شوروی ظاهراً در نتیجه یک تصادف ظاهر شد - دسته ای از کلون های شوروی ریزپردازنده i8080 به اشتباه به MIEM (موسسه اقتصاد و ریاضیات مسکو) تحویل داده شد. در آنجا کارمندان جوان سعی کردند یک سیستم کاری را بر اساس آن جمع آوری کنند و سپس این طرح را در مجله "رادیو" با نام "Micro-80" منتشر کردند.

کامپیوتر شخصی تخیلی است

تصویر
تصویر

در سال 1980، نیکولای گورشکوف، معاون وزیر صنعت رادیو اتحاد جماهیر شوروی، به توسعه دهندگان کامپیوتر خانگی Micro-80 گفت: "شخصی می تواند یک ماشین، یک اقامتگاه تابستانی، یک پانسیون باشد و یک کامپیوتر 100 متر مربع، 25 پرسنل است. و 30 لیتر الکل در ماه." اما در حال حاضر دو سال بعد، تولید کارخانه کامپیوترهای شخصی "آگات" بر اساس توسعه NIIVK با استفاده از راه حل های معماری کامپیوتر Apple II Plus آغاز شد.

انتقال به شخصی

سازمان هایی که کامپیوترهایی را در ترازنامه خود داشتند در اوایل دهه 1990 آنها را به دولت تحویل دادند. با این کار، آنها می توانند تعداد کافی (یا تقریباً کافی) پرسنل را برای خود فراهم کنند. آنها کامپیوتر را پذیرفتند، زیرا حجم طلا در یک دستگاه گاهی به 3 کیلوگرم می رسید.

شکار "زرد"

تصویر
تصویر

پس از فروپاشی اتحاد جماهیر شوروی و از دست دادن بودجه توسط اکثر موسسات تحقیقاتی، بسیاری از کامپیوترهای قدیمی و اجزای آنها قربانی شکارچیان فلزات گرانبها شدند. کامپیوترها دزدیده شدند، طلا ذوب شد و بخشی از میراث صنعتی پیشرفته به طور غیرقابل جبرانی از دست رفت.

ارتباط با میراث فناوری

تصویر
تصویر

به موازات اصیل سازی ساختمان های صنعتی، در بسیاری از کشورها نیز تمایل به حفظ میراث صنعتی - موزه سازی تجهیزات وجود دارد. تاریخچه رایانه ها هنوز بسیار کوتاه است، اما در پشت هر دستگاه افراد و رویدادهایی وجود دارد که شرح مفصل آنها به وضوح مشخصه این یا آن زمان است. یکی از ویژگی‌های شگفت‌انگیز موزه‌های رایانه این است که تقریباً در همه کشورها، مجموعه‌های بزرگ خارج از پایتخت‌ها قرار دارند. ظاهراً رایانه های قدیمی بیشتر در استان ها متمرکز بودند. در تمام جمهوری های سابق اتحاد جماهیر شوروی، تجهیزات قدیمی به طور فعال نابود شد: فضای زیادی را اشغال کرد، نیاز به توجه داشت و در عین حال، همانطور که به یاد می آوریم، برای استخراج طلا مناسب بود. بنابراین، برای جامعه مهندسی و فرهنگی مدرن بسیار مهم است که اندک باقی مانده از این میراث را از دست ندهند.

توصیه شده: