فهرست مطالب:

پوکمون گو: مرحله بعدی زامبی
پوکمون گو: مرحله بعدی زامبی

تصویری: پوکمون گو: مرحله بعدی زامبی

تصویری: پوکمون گو: مرحله بعدی زامبی
تصویری: 5 افسانه برتر درباره اتحاد جماهیر شوروی - مستند جنگ سرد 2024, ممکن است
Anonim

رسانه ها پر از تیترهای "جهان با پوکمون گو دیوانه شده است!" اعتقاد بر این است که همه چیز برعکس بود - در ابتدا هیستری شروع شد که سپس در حالت "فشار فشار" ایده "کنترل شدن توسط یک احمق" را به اوج جهانی رساند.

هر چه عناوین بیشتر در رسانه ها بیشتر باشد، کاربران بیشتر، کاربران بیشتر، تیترهای رسانه ها بیشتر می شود. با توجه به اینکه گوگل پشت بازی و یکی از بخش های آن دقیقاً مسئول پیشرفت های امیدوارکننده است (که باید به معنای واقعی کلمه به زور به بازار هل داده شود)، این فرض خالی از عقل نیست.

اجازه دهید به طور خلاصه جوهر Pokemon GO را یادآوری کنیم: جایی در دنیای واقعی، علامتی روی نقشه قرار می گیرد که یک آنالوگ مجازی ژاپنی Cheburashka وجود دارد. شما باید او را پیدا کنید و بگیرید، سپس باید او را تغذیه و توسعه دهید و در مکان های خاصی (که روی نقشه واقعی نیز نصب شده اند) نقاط تبادل و نبرد ظاهر می شود. شما همچنین می توانید از تخم های پوکمون جوجه ریزی کنید (نپرسید که چیست. فقط این کار را نکنید). دو نوآوری در بازی وجود دارد: اولاً باید با پاهای خود به مکان بروید و نه با دکمه های روی صفحه کلید و دوم اینکه دوربین تلفن هوشمند تصویری از دنیای واقعی را پخش می کند که پوکمون روی آن قرار دارد. سوار شده است. پیشرفت.

این یک آخرالزمان زامبی نیست، اینها افرادی هستند که در نیمه شب در مرکز نیویورک به دنبال یک پوکمون هستند:

در واقع، هیچ چیز جدیدی در اینجا وجود ندارد. دویدن با گوشی هوشمند روشن و واقعیت افزوده چند سال پیش برای یک شرکت کره‌ای که خود را رهبر بازار می‌داند (آنها چیزهای زیادی را حذف نکردند، که پس از آن بازار را در اجرای رقبا تسخیر کردند) پیشرفت نکرد. چون کسل کننده هستند). و پوکمون ها عموماً هم سن فدراسیون روسیه هستند. اما جای تعجب است که اکنون، وقتی جوانان باید توضیح دهند که بیویس و بات هد چه کسانی هستند، پوکمون ها هنوز هم می توانند جوانان را مجذوب خود کنند، نه حتی ژاپنی ها، بلکه آمریکایی ها (از جمله استرالیایی) و مخاطبان اروپایی.

با این حال، این یک ضرب المثل بود و یک افسانه در پیش بود. و این همان چیزی است که: به نظر من این همه هیستری چیزی نیست جز یک آزمایش اجتماعی دیگر در مورد این که چگونه اولویت های واقعی و تصویر واقعی از جهان را در ذهن یک شخص با اولویت های مجازی جایگزین کنیم تا او را از بین ببریم. در مجازی طولانی تر است، اما در زندگی واقعی دستورالعمل های شخص دیگری را دنبال کنید. به طور کلی، چگونه می توان یک واحد انسانی قابل مدیریت ساخت. گوگل ده سال است که روی این موضوع کار می کند و از نظر ظاهری، در حال حاضر بسیار نزدیک به موفقیت است.

همچنین نگاه کنید به: Google - Total Control Technologies

تغییر در هوشیاری

اخیراً تلاش‌های زیادی صورت گرفته است تا سیستم واقعی ارزش‌ها و ارزیابی‌های رفتاری را که در دوران کودکی وضع شده و در تمام زندگی کار می‌کند، با قوانین مجازی بازی که می‌توان خودسرانه تغییر داد، جایگزین کرد.

همه چیز با توزیع گسترده بازی های رایانه ای شروع شد، جایی که برای هر سبک (و گاهی اوقات برای یک بازی جداگانه) مجموعه قوانین خاص خود را برای عملکرد دنیای بازی های مجازی و رفتار در آن، و همچنین تعدادی از کلیات وجود داشت. قوانین (به عنوان مثال، که مرگ وجود ندارد، اما یک سیستم "بازیابی" وجود دارد). بازیکنان در جوامعی از طرفداران ژانرها یا بازی های خاص متحد شدند و در آنها به تدریج شروع به پیروی از قوانین دنیای مجازی آشنای خود کردند و قوانین منحصر به فرد جامعه، همانطور که همیشه اتفاق می افتد، بر قوانین کلی زندگی در اولویت قرار گرفت. دنیای بزرگ به عنوان مثال، در چارچوب این قوانین، همیشه باید آماده ملاقات با اژدها بود - اگرچه اژدها از کجا در دنیای ما آمده است؟ به طور کلی، اولین جهت، جهان های مجازی با مجموعه قوانین ساده شده آنهاست که به تدریج به دنیای واقعی سرازیر می شوند.

در همان زمان، روند مخالف در جریان بود - ایجاد سیستم های بازی و مجموعه قوانین مجازی مستقیماً در دنیای واقعی.در اینجا فلش‌موب‌ها و کوئست‌ها ابتدا به ذهن خطور می‌کنند و دنیای مجازی خودشان و مجموعه ساده‌شده‌ای از قوانین مجازی خودشان را ایجاد می‌کنند که باید در دنیای واقعی دنبال شوند.

در اصل، فرقه های خوب قدیمی نیز مجموعه ای از قوانین دیگر را نشان می دهند، اما در آنجا ما در مورد ارزش های زندگی صحبت می کنیم که یکنواخت، جهانی و مادام العمر هستند. در دنیای مجازی، این اتفاق نمی افتد: یک کوئست یا یک فلش موب قوانین خود را فقط برای مدت زمان معرفی می کند، پس از پایان آن جادو ناپدید می شود و شما باید به یک زندگی معمولی خسته کننده بازگردید. در مورد بازی های رایانه ای نیز همین گونه است، جایی که بازیکن، هنگام انتقال از یک بازی به بازی دیگر، مجبور می شود مدل رفتار خود را کاملاً بازسازی کند - یعنی. او به این واقعیت عادت می کند که دنیاهای زیادی وجود دارد و رفتار او می تواند و باید خودسرانه بازسازی شود.

مشخص نیست چه زمانی این فرآیند مورد توجه قرار گرفته و به فاز کنترل شده منتقل شده است، اما اکنون در آن قرار دارد.

پوکمون گو مرحله جدیدی است که در آن یک سیستم مجازی با قوانین رفتاری خاص خود به دنیای واقعی سرازیر شد و این قوانین بر قوانین دنیای واقعی اولویت داشتند. افرادی که به گوشی های هوشمند خیره می شوند توسط ماشین ها زیر گرفته می شوند و باعث تصادف می شوند، زیرا قوانین مجازی برای آنها اولویت بیشتری دارد. شوخی معروف در مورد اینکه چگونه گوپنیک ها نقطه ای را در گوشه ای ساکت ایجاد کردند و کسانی را که به آن نزدیک شدند - از همان اپرا - سرقت کردند. فرد مجذوب قوانین مجازی، شروع به نادیده گرفتن قوانین دنیای واقعی می کند، از جمله قوانینی که می تواند از او در برابر خطر محافظت کند. شکارچیان پوکمون در پارک ها و زباله دان ها پرسه می زنند، سعی می کنند به خانه های دیگران و حتی ایستگاه های پلیس نفوذ کنند. زیرا در دنیای مجازی امکان پذیر است و قوانین آن بر قوانین دنیای واقعی ارجحیت دارد. و خنده دار نیست.

پیروزی مجازی بر واقعیت

همه در تعقیب پوکمون هستند. یک نفر را از موزه بیرون کردند، یک نفر آنقدر تحت تأثیر جست و جوی پشت فرمان قرار گرفت که با درخت تصادف کرد، شخصی بیش از حد در گوشی هوشمند فرو رفت و با ماشین به او برخورد کرد - خوب، در غیر این صورت مظاهر حماقت در عمومی رفتار عادی در نظر گرفته؟

سازندگان بازی مزیت های اصلی آن را دروغ گفتن در دنیای واقعی معرفی می کنند: فعالیت بدنی به دلیل این که باید پوکمون را با پاهای خود تعقیب کنید، امکان ارتباط فیزیکی در "نقاط جمع آوری" و غیره. در واقعیت، این استدلال به این صورت است: "اشکال ندارد، مزخرفات مجازی حتی در دنیای واقعی برای شما مفید است، می بینید!"

جنون جهانی
جنون جهانی

پیروزی ارزش‌های مجازی بر واقعیت‌ها مشکل را تشدید می‌کند، که نویسنده برای اولین بار در تلاش‌های کاملا آفلاین در دنیای واقعی متعجب شد. در تلاش، همه در اطراف بنای تاریخی که به عنوان "نقطه 6" مشخص شده است می دوند، اما هیچ کس واقعاً اهمیت نمی دهد که چه نوع بنای تاریخی است. این فقط یک نقطه روی نقشه است که معنای نمادینی ندارد. نکته ای پیدا کردم، عکس گرفتم، ادامه دادم.

بنابراین، اکنون این اظهارات که "این در واقع یک قبرستان است، و این یک کلیسا است، اینها چیزهای مهمی در زندگی مردم هستند" باعث تعجب صمیمانه شکارچیان پوکمون می شود: چقدر اهمیت دارند؟ نکته مهم این است که پوکمون آنجاست، زیر لوستر. و گورستان - خوب، گورستان، پس چی؟ ارزش‌ها، نشانه‌ها و پیوندهای واقعی (Skrepa زمانی است که همه اعضای جامعه بدانند گورستان چیست، آنجا چیست و چرا مردم در آنجا غمگین هستند. و با یکدیگر همدردی می‌کنند.) ابتدا بی‌اعتبار بودند، اما اکنون به سادگی نادیده گرفته می‌شوند. کدوم آبراهام لینکلن؟ ما دیروز یک پورتال اینجا در Ingress داشتیم، امروز یک نقطه تبادل پوکمون.

و یک نفر حتی به یاد نمی آورد که مثلاً یک بنای یادبود قربانیان در اینجا وجود دارد، بلکه همچنین یک پورتال در اینجا وجود داشته است. قوانین تغییر کرده اند، مغزها پاک شده و برای یک بازی جدید بارگذاری مجدد شده اند.

آیا برای کسی خوب است؟

البته خوبه اکنون توانایی فرماندهی توده ها در بازار بسیار ارزشمند است.

حتی نمی توانید تصور کنید که چقدر امکانات گسترده ای برای نویسندگان برنامه ای باز می شود که به طور همزمان از GPS، دوربین گوشی هوشمند، اینترنت موبایل و سایر زیرسیستم ها استفاده می کند و در عین حال می تواند خود کاربر را وادار کند و با خوشحالی پایکوبی کند. هر جا که این برنامه نیاز دارد.

کوچکترین و کم جذاب ترین حوزه کسب درآمد است. پول زیادی می توان از بازیکنان به دست آورد، به ویژه آنهایی که در جوامع متحد هستند، جایی که آنها به یکدیگر توضیح می دهند که "خب، اشکالی ندارد". تمایلی به دویدن 10 کیلومتر ندارید؟ دلار. اگر می خواهید سریعتر از تخم خارج شوید - یک دلار دیگر. آیا می خواهید پرداخت کنید؟ خب مثل یه احمق اونجا بشین صاحبان تانک های پرداخت شده به شما اجازه دروغ گفتن نمی دهند.

اگر این فرصت را دارید که با کمک چراغ های مجازی (یعنی رایگان پیشینی) بازیکنان را به مکان های واقعی خاص هدایت کنید، استفاده نکردن از آن گناه است! در پوکمون، می‌توانید (با هزینه‌ای ناچیز) روی تجمع بازیکنان در یک رستوران خاص علامت بزنید: کمی به ما بپردازید، و ما در مؤسسه با جمعیتی روبرو می‌شویم که از شما چیزی می‌خرند. اولین کسانی که عجله می کنند مزایایی به دست خواهند آورد، اما پس از آن، زمانی که همه شروع به پرداخت هزینه برای قرار دادن چراغ ها می کنند، تزریق های جدید به چیزی منجر نمی شود - دیگر بازیکنی وجود نخواهد داشت. اما امتناع منجر به خسارات جدی خواهد شد. به طور کلی، مانند مواد مخدر، سیگار کشیدن یا بهینه‌سازی موتورهای جستجو: اولین دوز رایگان است و سپس باید منابع بیشتری را صرف کنید تا در همان سطح بمانید.

و کمی توطئه

بدون تئوری توطئه در روزگار سختمان کجا می توانیم برویم؟ شروع توزیع بازی با یک رسوایی همراه بود: معلوم شد که نسخه برای iOS نیاز به دسترسی کامل به حساب Google دارد. با این حال، این به سرعت با یک خطای فنی توضیح داده شد و در تمدید حقوق آنها را کاهش دادند - یعنی. دیگر هیچ تهدیدی از این طرف وجود ندارد. حیف شد.

تئوری های توطئه اصلی نظریه پردازان توطئه قدیمی (که قبل از انقلاب تکنولوژیک نقش جاسوسی داشتند) بر این واقعیت استوار است که شما می توانید به مکان مناسب پایان دهید و بازیکنان ساده لوح دوربین تلفن های هوشمند خود را به سمت آن نشانه می روند. و سپس، در عصر اینترنت موبایل، موضوع فناوری است. آنها سربازانی را می بینند که در سیلوهای موشک و پست های مرکزی زیردریایی های هسته ای به دنبال پوکمون می گردند. در واقع، کاربران به سرعت اخبار جعلی را نوشتند مبنی بر اینکه در ساراتوف یک شکارچی پوکمون در یک مرکز نظامی بازداشت شده است و فقط برای ترول کردن آن را در وب راه اندازی کرده است. از سوی دیگر، دلایلی برای ترس از اینکه عکسی احمقانه اشتباه گرفته شده است وجود دارد، اما اگر رئیس جمهور اسرائیل در دفتر خود پوکمون را شکار کند، چه می توانم بگویم؟

تصویر
تصویر

حتی ایالت ما به طور ناگهانی درگیر مسائل پنهان کاری در شکار پوکمون شده است. نیکولای نیکیفوروف به احتمال دخالت سرویس های ویژه در این بازی اشاره کرد و یک کهنه سرباز ناشناس FSB در مصاحبه با یک خبرگزاری این ایده را مطرح کرد: آنها می گویند چگونه مسئولان شروع به انجام این بازی در محل کار می کنند و اشتباهی وارد می شود. دوربین؟ و گاهی اوقات سیگنال GPS کافی است.

اینجا من دوست دارم کمی بازی کنم، اما بد می شود. واقعیت این است که حتی اگر نسخه با دسترسی کامل به دستگاه را حذف کنیم، تطبیق ساده شناسه دستگاه و شناسه کاربر (که به عنوان مثال در نیروی دریایی یا نیروی هوافضای روسیه خدمت می کند) در حال حاضر مقدار بسیار زیادی مفید می دهد. اطلاعات و دسترسی همزمان به دوربین و GPS گنجینه ای از اطلاعات است.

اطلاعاتی مبنی بر اینکه بنیانگذار Niantic در ابتدای کار خود برای دولت ایالات متحده در زمینه روابط دیپلماتیک (در واشنگتن، میانمار و اندونزی)، سپس در Keyhole Inc (محصول آنها پس از خرید به Google Earth معروف شد) کار می کرد. که روی کمک های مالی کار می کرد، به آتش می افزاید. صندوق توسعه سیا. و سپس او به بخش استراتژیک گوگل نقل مکان کرد، که کار فعال آن با مقامات ایالات متحده در زمینه های استراتژیک مدت هاست که مخفی نیست.

اما در حالی که بازی در ایالات متحده در حال انجام است، نظریه پردازان توطئه روسی می توانند آرام بخوابند. علاوه بر این، تئوری توطئه ای که در بالا بیان شد، اگر یک هدف باشد، حداقل در حال حاضر یک نظریه ثانویه است. در آینده، ممکن است برای بازیکنان جداگانه استفاده شود ("به دنبال پوکمون در صندوق امانات پدرت بگرد!"). اکنون ما در حال آزمایش و بررسی گزینه‌های مختلف هستیم: چگونه می‌توان توده‌های عظیمی از کاربرانی که واقعیت را تا حدودی درک ناکافی دارند، وادار به تعقیب درج‌های مجازی در دنیای واقعی کنند و ویژگی‌های واقعی آن را کاملاً نادیده بگیرند.

جهت ضربه اصلی

فلش موب ها، کوئست ها، هدف گذاری جغرافیایی، گوگل، واقعیت ترکیبی … چه چیزی مشترک است؟ نکته کلی، همانطور که قبلاً در بالا ذکر شد، این است که مردم هر چند وقت یکبار در حال تقویت فناوری هستند: چگونه یک سیستم ارزش مجازی (و به راحتی قابل جایگزینی) را وارد ذهن خود کنند و سپس آنها را مجبور به انجام اقدامات خاصی در دنیای واقعی کنند.از یک مرکز فرماندهی به مردم گفته می شود که "خوب است که به آنجا برویم و این کار را انجام دهیم."

Pokemon Go در این زمینه یک مرحله جدید است، زیرا آنها روند را بسیار ساده می کنند. فلش‌موب‌ها باید از قبل ترتیب داده می‌شدند و تلاش زیادی می‌کردند و انگیزه را در هر مورد خاص در سر ایجاد می‌کردند و پیاده‌سازی می‌کردند. قوانین جستجو معمولاً از قبل تنظیم می شوند. اکنون یک پلتفرم کامل وجود دارد که به شما امکان می‌دهد یک گله از اورک‌ها را در مکان مناسب بارها و بارها در چارچوب قوانین بازی یکسان بگیرید.

از این نظر، این که در آینده با Pokemon Go چه اتفاقی خواهد افتاد، کاملاً بی اهمیت است. فناوری‌ها با موفقیت آزمایش شده‌اند، روش‌های تأثیرگذاری بر مغز آزمایش شده‌اند، ابزارهای فنی آزمایش شده‌اند، طرح‌های کنترل و هماهنگی تنظیم شده‌اند. چه کسی می داند، شاید اگر میدان کیف یک سال بعد اتفاق بیفتد، نقاط "یانوکویچ اینجاست! او را احاطه کنید، اجازه ندهید او برود!" … و سپس - در همه جا. یک بازی بی ضرر را می توان در هر زمان به پلتفرمی برای هر چیزی تبدیل کرد.

اما زیبایی اصلی Pokemon Go این است که همه چیز در آن واحد است. این می تواند یک بازی احمقانه، سیستمی برای کسب درآمد از چهره های مجازی با پول واقعی، و بستری برای اقدامات نافرمانی مدنی، و یک سیستم مدیریت رفتار جمعیت با معرفی قوانین بازی مجازی برای اقدامات واقعی باشد. ضمنا با امکان استفاده تجاری نیز. اما در حالی که این فقط یک بازی است، هر گونه ممنوعیت و محدودیت بسیار احمقانه به نظر می رسد و سپس بی فایده خواهد بود. چند عاملی بودن کلید موفقیت است.

در پایان، من می خواهم از دولت ها، تئوری های توطئه جهانی و روش های دستکاری رفتار انسانی دور شوم. و به فرد و تهدیداتی که همه این نوآوری ها شخصاً برای او ایجاد می کند، بازگردید. پوکمون ها، جوامع مجازی و زندگی مجازی قبلاً به یک فاجعه جمعیتی وحشتناک در ژاپن منجر شده است. و این تازه اولشه.

در کتاب Strugatskys "چیزهای غارتگرانه قرن" چنین دارویی وجود دارد - بیمار شد. این یک محرک عصبی است که ماهیت آن این است که تخیل را تحریک می کند و به فرد اجازه می دهد تا در درون خود دنیای درونی روشن و آبدار پر از ماجراهای باشکوه، رویدادهای جالب و احساسات شگفت انگیز ایجاد کند.

دنیا آنقدر روشن است که زندگی در دنیای واقعی خسته کننده بود. این خطر برای بشریت بود: یک شخص تمام علاقه خود را به زندگی خارجی از دست داد و فقط یک چیز را در سر می پروراند: چگونه به سرعت به دنیای مجازی روشن رویاها و خیالات خود بازگردد. با یک پایان طبیعی: مرگ بر اثر خستگی، از آنجایی که دنیای مجازی قادر به برآوردن نیازهای فیزیکی واقعی بدن نیست و فرد از ارضای آنها خسته شد - او نمی خواست وقت خود را برای غذا یا خواب تلف کند.

خوب، در زمان استروگاتسکی ها، هیچ گوشی هوشمند واقعیت افزوده وجود نداشت، بنابراین آنها معتقد بودند که تنها واقعیت مجازی از درون می آید. اکنون می‌بینیم که می‌تواند از بیرون به شکل جهانی که از قبل آماده و توسط متخصصان ساخته شده است، بیاید. در مورد بقیه، آنها هم خطر و هم عواقب احتمالی را به طرز وحشتناکی درست فرموله کردند.

توصیه شده: